《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- ·經濟學人副總編親身開示2021九趨勢:台灣扮關鍵角色,尤其台積電|天下雜誌
- ·福建首个!水稻两系不育系高山繁殖基地落地建宁
- ·德国高院裁定:电网电池必须缴纳网络建设税
- ·团宿松县委:以书香伴成长 用青春助童心 宿松新闻网
- ·中考期间泉州以多云为主 高温持续
- ·绷紧安全弦,勿让戏水变溺水
- ·柳工股份发布业绩预告:上半年归母净利润同比预增20%~30%
- ·这5个细节“坑”,严重影响定制柜颜值,谁做都丑!
- ·出彩新品丨“背靠大树”好乘凉,亿佳果园顺势而上!
- ·松溪打造“零工庭院”就业模式
- ·社区暑假成长站用爱织密守护网
- ·阳台秒变书房?零成本!5大神器让你宅家办公效率翻倍,阳光满屋爽到爆!
- ·9月5日3D玻璃板块涨幅达3%,行业资讯
- ·国家医保局:对定点零售药店药师“挂证”情况开展核查
- ·福建首个!水稻两系不育系高山繁殖基地落地建宁
- ·严控默认勾选 告别“被动扣费” 广电总局对互联网电视自动续费服务进行专项治理